Ohjelmoija on kooditaiteilija Voiko ohjelmointi olla taidetta? Tätä kysymystä ei aivan joka päivä tule miettineeksi. Asiasta on kuitenkin käyty keskustelua jo 70-luvulta lähtien, jolloin mm. Turing-palkittu ohjelmointiguru Donald E. Knuth esitti oman näkemyksensä. Englannin kielen sana "art", jota Knuth käyttää, on suomenkielistä vastinettaan "taide" monisyisempi: sen voi ymmärtää myös "taitona". Knuthin kysymys on silti mielenkiintoinen suomeksikin -- vielä kolmenkymmenen vuoden jälkeen. Näin Knuth ylistää alaansa: "Kun kirjoitamme ohjelmaa, se voi olla kuin runon kirjoittamista tai kappaleen säveltämistä. Ohjelmointi voi tuottaa niin älyllistä kuin emotionaalista tyydytystä." "Ohjelmointi on taidetta, koska se edellyttää taitoa ja nokkeluutta, ja erityisesti koska se tuottaa kauniita objekteja", Knuth kiteyttää. Kukaan ei kieltänekään, että ohjelmointi on luovaa ongelmanratkaisua, mutta mistä kauneudesta Knuth puhuu? Kun asiaa tarkastelee prosessin sijaan lopputuloksen kannalta, voi alkuun esittää kysymyksen: millainen on hyvä ohjelma? Hyvä ohjelma ensinnäkin toimii oikein. Se on myös helposti muokattavissa, helppokäyttöinen, tehokas ja luettava. Vaan kun nämä kriteerit täyttyvät, eikö ohjelma silloin oikealle katsojalle ole myös kaunis, oikea taidonnäyte? "Mestarillinen ohjelmoija tekee teoksestaan lisäksi miellyttävän lukea -- tai kehittää siihen jonkin muun tunnevaikutuksen, joka saa hänen yleisönsä haukkomaan henkeään", hehkuttaa Taiteellisen ohjelmoinnin ystävien seuran Toys:n puheenjohtaja Antti-Juhani Kaijanaho. Koodin kauneus voi olla arvo myös ohjelmointiteollisuudessa: ohjelmoijan tai ohjelmoijaryhmän näkökulma omaan työhönsä voi olla ratkaiseva niin viihtyvyyden, tyytyväisyyden kuin tuottavuuden kannalta. Knuth painottaakin persoonallisen tyylin ja kauneuden kokemuksen tärkeyttä ohjelmoinnissa. Tärkeintä on, että ohjelmoija pystyy nauttimaan siitä, mitä tekee. Koodinikkaroinnin näkeminen luomistyönä ja ilmaisun välineenä voi auttaa tässä. Markus Koljonen